Hiperonimos+e+Hiponimos

media type="custom" key="4713355" width="40" height="40" Todos los hipónimos nombrados son "muebles", todos pertenecen al mismo conjunto o clase. Si yo tomara la palabra "perro" su hipónimo podría ser: "animal" o "animal doméstico" o "mamífero". Asimismo: "flor" es el hiperónimo de "rosa", "clavel", "margarita", etc.

El error más común es confundir los hipónimos con partes del hiperónimo. NO son hipónimos de "pájaro": patas, pico, alas (éstas son "partes de un pájaro") sino "gorrión", "zorzal", "calandria", etc.

Utilizar hiperónimos es una forma más de evitar repeticiones innecesarias (que siempre aparecen repeticiones necesarias o simplemente bonitas y hay que respetarlas) al redactar un texto. Si estoy hablando de "la casa" y ya la llamé muchas veces "la casa" puedo referirme a ella como "la construcción" o "el edificio" o "la estructura" o "el espacio aquel donde habitaban los fantasmas" (qué sé yo.)

En un texto expositivo-explicativo los hiperónimos son fundamentales para definir algo: ¿Qué es una mesa? "Un mueble que...." Si no encuentro el hiperónimo del término que quiero definir me quedo diciendo: "Es un coso que..."

Usamos hipónimos e hiperónimos también en el juego (¿mundialmente?) conocido como "Tutti-fruti", ése que se juega con una hoja de papel en la que hacemos cuadros de columnas en las que ponemos títulos como "Nombres", "Plantas", "Colores", "Marcas", "Animales" y cosas más difíciles que pone la gente difícil. Bueno, esas categorías que ponemos como títulos de las columnas son hiperónimos, y todo lo que pongamos en cada columna con la letra que nos toca serán hipónimos.

Una vez que una se acostumbra a clasificar en hiperónimos sus bancos de palabras o de escenarios o de personajes el truquito puede volverse una adicción. Además de utilizarlos como procedimiento de cohesión, podemos tomar estos conceptos como puntos de partida creativos. Hipónimos e hiperónimos son la base de toda buena colección. Por ejemplo: Puedo armar mi "colección" de escenarios de terror (típicos, clásicos y de los otros): el bosque oscuro, la bañera, la casa abandonada, el armario; o una colección de personajes heroicos: el pirata, el soldado, el mutante con superpoderes, la chica atrevida, pe in the content of your page here.